JEU DE PALETS, Münzwerfen, Spiel 101

JEU DE PALETS Spiel, Spiel 101

Eine Art Münzwurfspiel nach der Vorgabe vom französischen Jeu de Palets. Wer wirft die Münze am nächste an die Zielmünze. Lieferumfang: Spielbrett, 12 Münzen, Abstandstab, Maßband

Bierkapsel Schleuder, Spiel 102

Bierkapsel Schleuder, Spiel 102

Das lustige Treffspiel. Geschossen wird mit der Gummischleuder bzw. mit den Bierkapseln. Als Ziel gilt unsere Holz-Klapp-Trefferwand mit einer großen Öffnungen. Lieferumfang: Trefferwand mit Aufnahmesack, 2 Gummischleudern, 10 Bierkapseln, Abschusslinie, Halteklotz

Tauziehen, Spiel 103

Tauziehen, Spiel 103

Kräftemessen am Seil. Team gegen Team. Lieferumfang: 4x Tau, Absperrband, Siegerschild, Transportsack

Hör-Kiste und Fühl-Boxen, Spiel 104

Hör-Kiste und Fühl-Boxen, Spiel 104

Dinge durch hören und fühlen erraten.

Löcherbahn, Spiel 105

Löcherbahn | HolzkugelRollen, Spiel 105

Wer rollt die Holzkugeln in Punkteöffnungen. Die Öffnungen ergeben verschiedene Punktzahlen (10-100). Lieferumfang: Spielbrett mit Punktemulden, 10 Holzkugeln. Größe: L200cm B80cm H10cm

Rollbahn, Spiel 106

Rollbahn, Spiel 106

Wer versenkt durch geschicktes rollen die meisten Holzscheiben in den 5 Öffnungen. Lieferumfang: Spielbrett mit Aufnahmefächer, 20 Holzrollen. Größe: L170cm B50cm H9cm

Die begehbare Fummelkiste, Spiel 107

Die begehbare Fummelkiste, Spiel 107

Das Team kommt für 3 Minuten in einen dunklen Raum und muss durch richtiges Laufen und Fühlen die 30 Gegenstände erraten. Dem Schiedsrichter dürfen aber nur 30 Begriffe gesagt werden! Wir stellen die Gegenstände und den dunklen Raum sowie die Augenbinden. Also ein Art "Trau Dich Spiel".

Münz-Wurfkiste, Spiel 108

Münz-Wurfkiste, Spiel 108

Der Wurfautomat. Hier muss man versuchen die Münzen in die Punkteöffnungen zu werfen. Also zielen, werfen, treffen und Punkte sammeln.

Riechbaum, Spiel 109

Riechbaum, Spiel 109

Sinnesspiel. Wer erkennt die Gerüche. Die 6 Geruchsfläschchen durch riechen erraten.

MünzWerfen, Spiel 110

MünzWerfen, Spiel 110

Geschicklichkeits- und Glücksspiel. Die Münzen müssen so geworfen werden, dass sie den Teller auf dem Wasserfassboden treffen.

Knack den Code, Spiel 111

Knack den Code, Spiel 111

Denkspiel. Wer beantwortet die Frage bzw. kommt auf den richtigen Tresorcode.

Schnurziehen, Spiel 112

Schnurziehen, Spiel 112

Glücksspiel | Jahrmarkts-Gewinnspiel
Der Spieler zieht eine aus einem ganzen Bündel von Schnüren. Am anderen Ende der Schnur befindet sich ein Preis, eine Nummer usw. Wie die Gewinne aussehen kann nach belieben festgelegt werden.

Fingerschlagautomat, Spiel 113

Fingerschlagautomat, Spiel 113

Geschicklichkeitsgerät | Erster Spielautomat

Spielablauf: Die 20Cent_Münze wird im seitlichen Schacht eingelegt und dann mit einem Finger in das Spielfeld geschleudert. Das Ziel sind die Münzschächte zu treffen. Je nachdem, wo die Münze landet, gewinnt man weitere Münzen.

Mäusefangen, Spiel 114

Mäusefangen, Spiel 114

Trefferspiel.
Ziel des Spieles ist es, die Kunststoffmäuse so zu werfen, dass sie in der Mausefalle stecken bleiben.

Tipp Kick Arena, Spiel 115

Tipp Kick Arena, Spiel 115

Der Spiele Klassiker.
Zwei Personen spielen gegeneinander "Fingerfußball".

ZUBEHÖR 1

ZUBEHÖR 1

Staffelei, Dreibein | Unterstellbock

ZUBEHÖR 2

ZUBEHÖR 2

Metall-Halteplatten / Holzkisten / Werbeschild

Preise, Maße, Beschaffenheit auf Anfrage

ZUBEHÖR 3

ZUBEHÖR 3

Holzlose / Medaillen / Teamleiter-Boards

Preise, Maße, Beschaffenheit auf Anfrage

ZUBEHÖR 4

ZUBEHÖR 4

Wegweiser und Orientierungsschilder Holzschilder walmkantig „gebrusht".
Wir bringen Ihren Wunschschriftzug auf das Holz.

Preise, Maße, Beschaffenheit auf Anfrage

ZUBEHÖR 5

ZUBEHÖR 5

gebrushte Werbeschilder

Wir bringen Ihren Wunschschriftzug auf das Holz.